
達瑞文
瑞文聯盟(天生)
由原本只消耗一半修改為消耗所有偶像層數
而現在每擊殺一個敵人都會有聲光特效,而不是只有獲得大量金錢才有特效

菲歐拉
劍舞之心(R)
如果劍舞之心需要單位彈跳,將會命中隱身或者不能指定的單位(血池菲斯跳起來)
但依然不能造成傷害

加里歐
杜蘭德石像(R)
冷卻時間由 170/150/130縮短至150/135/120
消耗魔力由100/150/200減少至100

瑟雷西
死亡宣告(Q)
冷卻時間由18/16.5/15/13.5/12延長至20/18/16/14/12秒
當成功命中目標將會減少3秒冷卻

歐拉夫
基礎魔力降低
成長魔力減少
成長攻速降低
成長物攻減少
逆流投擲(Q)
基礎傷害增加
緩速效果增強
緩速時間減少(根據投擲距離)
緩速不再漸漸衰減
現在有最小施法距離
如果飛到不可通過區域,斧頭會卡在牆上或者建築上
斧頭會讓野怪無視單位碰撞,這樣JUNGLE更好發揮
殘暴打擊(W)
耗魔減少
現在根據失去的血量還會獲得額外的治療效果
生命加成傷害移除
基礎傷害增加
吸血量減少
法術吸血移除
魯莽揮擊(E)
冷卻時間加長
傷害減少
現在有額外AD加成
消耗血量為40%血量
基礎攻擊會減少冷卻
諸神黃昏(R)
冷卻時間初期改長,後期改短
耗魔移除
現在物魔防能力修改為被動
主動重製:移除被動增加的雙防,但會增加額外AD,一樣免疫控制效果
當主動開啟後會變紅色的

札克
組織分裂(天生)
身體組織現在會降落到更有紛爭的地方

奈德麗(水晶之痕跟扭曲叢林才有的修改)
人類型態 ─ 叢林伏擊(W)
顯示視野和減少物魔防的時間由12縮短至6秒
陷阱持續時間由4分鐘減少至2分鐘

提摩(水晶之痕跟扭曲叢林才有的修改)
毒性陷阱(R)
持續時間由10縮短至3分鐘

愉悅刀刃(水晶之痕跟扭曲叢林才有的修改)
合成公式修改為
十字稿+
吸血鬼權杖
總價錢由2850減少至2175
AD由65減少至50

卡薩丁(水晶之痕才有的修改)
虛無法球(Q)
沉默時間由1/1.4/1.8/2.2/2.6縮短至1/1.25/1.5/1.75/2秒

卡力斯(水晶之痕才有的修改)
孤獨的恐懼(Q)
孤立額外傷害由45%減少至35%
進化 ─ 裂刃(Q)
附加目標失去生命的傷害由8%減少至6%

約瑞科(水晶之痕才有的修改)
飢荒之兆(E)
施法距離由550減少至500
冷卻時間由10/9/8/7/6調整至8秒

露璐(水晶之痕才有的修改)
究極鍊化(R)
冷卻時間由110/95/80延長至120/110/100

悟空(水晶之痕才有的修改)
仙山石猴(天生)
每個敵人提供雙防由4/6/8減少至2/4/6
無極風暴(R)
冷卻時間由120/105/90延長至120/110/100秒
========================================================
關於所有有加攻速的BUFF(易大師的R 葛雷夫的E等等)
現在是使用後立即生效,而不是攻擊第一次後才生效
原文:http://www.surrenderat20.net/2013/08/8232013-tentative-pbe-changes.html
This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends: 'You Say What You Like, Because They Like What You Say' - http://www.medialens.org/index.php/alerts/alert-archive/alerts-2013/731-you-say-what-you-like-because-they-like-what-you-say.html