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每步棋都是攸關勝敗的抉擇!台灣團隊自製戰棋手遊《Dungeon Clash》啟動募資計畫首曝玩法詳情
Oct 2nd 2014, 23:53, by nakedjehuty

  台灣獨立遊戲團隊「Nomads」開發的棋盤戰略手機遊戲《Dungeon Clash》公佈了遊戲宣傳影片與核心玩法,並在群眾募資平台 flyingV 開啟募資活動,參與募資的玩家將可在遊戲正式上線後,獲得限定取得的紀念版英雄角色,遊戲預計在今年的年底先在台灣、香港及澳門率先推出 iOS 版。

影音名稱 dungeon Clash



  《Dungeon Clash》是一款棋盤戰略手機遊戲,但本作與玩家一般印象中的戰旗有著截然不同的玩法,玩家在戰役中下棋後便無法再移動棋盤上的棋子,也無法指定棋子的攻擊對象。開發團隊以圖解的方式來說明遊戲核心玩法。



  遊戲中使用的是 5 X 5 的棋盤格,玩家可擁有兩個手棋、一個英雄以及好友支援的英雄,遊戲在其中一方士氣值歸零時,便會產生戰果,玩家的目標就是消滅對手的士氣。
 
 

  遊戲每回合僅能挑選一枚手棋來下,在下棋時可以看到單位的可攻擊範圍、攻擊力與生命值。在玩家回合與敵方回合間切換,系統將根據單位的攻擊範圍、順序,讓其自動戰鬥,當出現多數可攻擊單位時,將會隨機決定攻擊目標。


  開發團隊表示《Dungeon Clash》的戰鬥中有許多「隨機」要素決定了基本戰鬥規則及異能效果,但玩家卻能從開局的佈旗策略,以及善用英雄的異能,去可控制各種機率的影響,相當具有戰略性,因此這是一款強調「抉擇」的戰略遊戲,需要玩家動腦思考的「有腦自動戰鬥」。



  《Dungeon Clash》設計了許多關卡讓玩家挑戰,玩家可以在遊戲中蒐集到各式各樣的棋子,並依照每個關卡的特性來編排不同的挑戰隊伍;此外遊戲中也設計了「英雄」作為玩家的隊長,除了自己的英雄外,玩家還能選擇好友的英雄作為副隊長,完成各種挑戰。


  遊戲將以免費下載、販賣商城寶石的方式營運,遊戲中的寶石做為主要營收來源。寶石可用來補充體力、抽棋子、擴充倉庫…等等,遊戲將不定期地舉辦贈送玩家寶石的活動,讓非課金玩家也能享受到一定的遊戲樂趣。並邀請其他廠商合作,讓其他遊戲的角色在《Dungeon Clash》世界中參戰。



  募資活動專頁詳細介紹了開發團隊 Nomads 的背景與開發成員,自 2013 年十月開始研發的《Dungeon Clash》,預定在今年的年底先在台港澳 App Store 上架。而參與募資計畫的玩家將可獲得由繪師 Krenz 設計的紀念版英雄,募資金額達 3000 的贊助者將可擁有遊戲的 Beta 測試資格,或者進一步設計遊戲單位角色,有興趣的玩家可前往追蹤遊戲專案。

限定版英雄



本篇新聞相關連結:
※Nomads 粉絲專頁
※《Dungeon Clash》flyingV 募資活動專頁

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